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    Guardian Raid – Titalos

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    Configuración de equipo recomendada

    Bard

    Elementos opcionales

    Espantapájaros | Bomba oscura | Molotov | Adrophin | Bomba de torbellino | Panacea (Elimina Petrify CD Debuff)

    Mecánica de batalla general

    • A algunos equipos les gusta usar un espantapájaros al comienzo de la pelea para atraer la agresión del jefe.
    • Usan este tiempo para descargar todo su DPS sobre el jefe.
    • Dado que el jefe tiene TP 2 veces más, se usa un espantapájaros en el primer encuentro y en los otros 2 encuentros de TP.
    • El jefe entra en su segunda fase después de su primer TP.
    • Por lo general, un espantapájaros se guarda para cuando el jefe se enfurece, lo que se discutirá a continuación.
    • El jefe convocará 2 tormentas de arena poco después de que comience la pelea.
    • Estas tormentas de arena atacan a los jugadores y se mueven hacia ellos muy lentamente.
    • Estar parado en las tormentas de arena te aplicará una desventaja de MS. Obtener 3 de estas pilas te petrificará.
    • Después de que se creen las tormentas de arena, el jefe realizará periódicamente un movimiento de terremoto como se indica a continuación.
    • A menos que tiene un 100% de inmunidad a terremotos, se sorprenderá durante 10 segundos.
    • Después de un breve tiempo de hacer el terremoto, el jefe hará un movimiento de un solo disparo.
    • Puedes cronometrar el movimiento de un solo disparo contando el número de movimientos que hace el jefe.
    • El jefe generalmente lo hace después de usar 3 movimientos. 
    • Si la animación de movimiento lleva mucho tiempo, lo hará después de hacer 2 movimientos. 
    • Para evitar un disparo, debes pararte en la tormenta de arena para obtener 3 acumulaciones y petrificarte para convertirte en invencible.
    • Los jugadores pueden preparar 1 o 2 stack de debuff para asegurarse de obtener 3 stack a tiempo.
    • El efecto de invencibilidad aún dura un poco después de desaparecer.
    • En RU, la mecánica de un disparo, ya no es un disparo.
    • Petrificarse te da un debuff de 30 segundos en la que no puede volver a petrificarte.
    • Si no puedes volver a petrificarte antes de que el jefe use su habilidad de un solo disparo, debes huir.
    • Ve a la siguiente área o asegúrate de correr hasta que el jefe esté en el borde de tu minimapa.
    • En RU, la mecánica de un disparo, ya no es un disparo.
    • Si el jefe mata a alguien durante el movimiento de un disparo, el jefe se enfurecerá. En RU, es si te golpean.
    • La velocidad de ataque y el daño del jefe aumentarán.
    • Las tormentas de arena desaparecen y él ya no hará más la mecánica de terremoto / disparo único.
    • En cambio, aparecerá un AoE a tu alrededor y dañará a todos los jugadores circundantes.
    • Para que el jefe vuelva a su estado normal, debes golpear al jefe.
    • Una vez que el jefe se recupere, perderá su AoE y volverá a hacer cosas normales.

    Conjunto de movimientos

    Bomba (2da fase)

    • Durante la segunda fase, el jefe comenzará a usar este movimiento periódicamente.
    • Tiene el mismo telégrafo que la invocación de la tormenta de arena.
    • Aparecerá un círculo en el suelo. A menos que alguien se pare en la parte superior del círculo, las bombas aparecerán continuamente.
    • Por lo general, una Bard o una clase a distancia se para en el círculo.
    • Cuando te acercas a las bombas, explotan.

    Erupción (segunda fase)

    • Tiene un telégrafo, supongo, no es que eso te ayude.
    • Por lo que puedo decir, los AoE son aleatorios. Si no tiene suerte, simplemente le harán malabarismos.

    Rolls 1-D

    • Telégrafo simple.
    • Estos tipos de rolls van en una dirección. El lugar seguro siempre está justo detrás del jefe.
    • La zona segura disminuye cuando el jefe está contra la pared y los rolls salen de ella.

    Rolls 2-D

    • Estos rollos van en dos direcciones. Para tener en cuenta tanto 1D como 2D , primero párese en diagonal al jefe.
    • Para el roll 2D, solo aparecerá un roll por detrás y regresará. Posteriormente, no aparecen más back rolls.
    • Entonces, en ambas situaciones, el lugar seguro estará detrás de los jefes.

    Respiración

    • Autoexplicativo.

    Cargar

    • Autoexplicativo.

    Pisar muy fuerte

    • Autoexplicativo.

    Golpe fuerte

    • Autoexplicativo.

    Paso atrás

    • Autoexplicativo.

    Lumerus

    Unril

    Ice Regioros

    Regioros

    Chromamium

    Nekrasena

    Hellgaia

    Berutooth

    Levanus

    Calventus

    Magma Chromamium

    Heavy Armor Nakrasena

    Yoho

    Icegaia

    Titalos

    fuente: infoLAO | Papunika

    Guardians Raid