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    • Las Mazmorras del abismo nivel 1 son bastante fáciles y las mecánicas son simples.
    • El 1er Jefe es Garum El 2do boss es Sigmund.
    • Esta guía hará foco en las mecánicas de cada boss primero, dado que la mayoría de los lectores solo mira las mecánicas, de cualquier manera.
    • Los patrones de cada boss vendrán más tarde.

    Mecánicas de Garum

    Mirada de la muerte

    En intervalos consistentes, un AoE de Garum se extenderá hacia afuera. Este AoE aplica death stacks, que aparecen tanto en la barra de debuff como en la cantidad de orbes sobre tu cabeza.
    Obtener 5 death stacks te matará.
    Cada vez que Garum hace este AoE, genera un orbe dorado que un jugador puede recoger para eliminar todas las acumulaciones de debuff.
    Entonces, el orden en el que los jugadores recogen el orbe es por orden de grupo, asegurándose de que ningún miembro del grupo supere las 4 acumulaciones.
    Ejemplo: 1ra mirada -> Jugador 1, 2da mirada -> P2, 3ra -> P3, 4ta -> P4, 5ta -> P1, etc.

    1º Boss Garrum:

    Mecánicas de Garrum . Mecánica de orbes

    Cada jugador debe tomar un orbe dorada, las orbes doradas aparecen después de que el boss haga una mini explosión, se pueden identificar en el minimapa con el icono de un orbe amarillo.
    Los orbes se deben tomar en orden, los jugadores irán sumando debuffs y solo se pueden limpiar tomando el orbe dorado, si algún jugador acumula 4 debuffs, Garrum volara y hará un área que matara a toda la party.

    2º Boss Segmund:

    Mecánicas de Siegmund. Impairment (Sumisión) y Orbs en posición de reloj

    Al comenzar, cada jugador debe tomar una posición de reloj, que deben ser a las 12:00 – 15:00 – 18:00 y 21:00. La mecánica de impairment puedes identificarla como una barra amarilla en mitad del boss. Si se falla , matara a todos automáticamente,
    es recomendable utilizar bombas y skills que tengan impairment.

    Mecánica de orbes: cuando el boss este a punto de morir, efectuara una onda explosiva de un color, puede ser roja o blanca, cada jugador debe ir a su posicion, previamente establecida y cojer el color correcto, el color de la explosión.

    Si se hace mal, el boss revivirá con mas vida de la que debería, si se hace correctamente, también revivirá pero con menos vida y a la 2º o 3º mecánica debería morir.

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