Guía para Abyss Dungeon, Valley of Beasts

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  • Los Abyss Dungeons nivel 1 son bastante fáciles y las mecánicas son simples.
  • El 1er boss es Vazzla the Fallen. El 2do boss es Skrill.
  • Esta guía hará foco en las mecánicas de cada boss primero, dado que la mayoría de los lectores solo mira las mecánicas, de cualquier manera.
  • Los patrones de cada boss vendrán más tarde.

Mecánica de Vazzla the Fallen

Mecánica Aggro

  • Cuando obtengas la marca sobre su cabeza, asegúrate de correr hacia el costado del mapa. Después de un corto tiempo, el jefe generará un AoE persistente sobre la cabeza del objetivo agredido.
  • Para restablecer los AoE persistentes, debes dañar al jefe. Luego, todos los AoE del mapa desaparecen.

Mecánica Skrill

Explotación

No estoy seguro de si la desventaja de explotación está relacionada con las ventajas de Absorb buffs o simplemente la gana con el tiempo. Esto se debe a que el boss no obtiene acumulaciones a veces cuando la desventaja se agota en mí.
De cualquier manera, cuando el boss obtiene 6 acumulaciones en total, ingresa a esta mecánica.

Aparecen cuatro orbes en las posiciones 12, 3, 6 y 9 del reloj. Como grupo, averigüen en qué orbe están comenzando y diríjase a él. El boss se teletransportará automáticamente a un miembro del grupo aggro y girará. El boss luego girará y matará al orbe. El orbe perjudicará al boss.
Has esto 4 veces, una vez en cada posición, y la mecánica acabará. Si no estás seguro de si el boss ha matado al orbe, siempre puedes fijarte en el debuff stack del boss. Es el icono de la derecha con la imagen de explosión.

Patrones AoE de Vazzla the Fallen

Salta

  • Salta y realiza un aterrizaje AoE. Inmediatamente después, hace otro AoE en el exterior.

Deslizamiento

Patrones de Skrill

Cono Doble

  • Aparecen 2 minas en los safe spots después del cono AoE.

TP

  • Después de TP, hace un ataque de garra. Después del ataque de la garra, tiene la oportunidad de hacer un giro.

Minas

  • Manos arriba.

Cono Simple


Gancho


Escopeta

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